niedziela, 31 marca 2013

Sorcery: Świat Magii, czyli PlayStation Lauresowym Okiem

Na wstępie chciałbym wszystkim życzyć Spokojnych i Wesołych Świąt! Tego by pogoda wreszcie dopisała, a wydawcy rozpieszczali nas przecenami :D

A w ten świąteczny weekend CDP.pl wyszło na przeciw przeceniając w swej ofercie około 80 tytułów o 50%. Szczegóły oferty : tutaj

Natomiast GOG.com uraczył nas przeceną na tytuły wydane przez Topware. Warto sobie wspomnieć takie klasyki jak seria Earth 2100. W sam raz na zimowe... to znaczy wiosenne wieczory.

A poza tym, dziś chciałbym przedstawić kolejny tekst pióra mojej małżonki i drugiego recenzenta Krainy, czyli Laures. A dziś tytuł inny i odmienny bo Sorcery: Świat Magii:

Jakiś czas temu kupiliśmy grę Sorcery na PS3.
Kosztowała nas ok 79 zł. Trochę się do niej zabierałam ale kiedy to nastąpiło wsiąkłam na kilka godzin.

Oczywiście jeśli chodzi o samą fabułę to jest bardzo prosta, wręcz trochę naciągana ale jeśli chodzi o tzw. miodność jest naprawdę świetna.

Gra jest skierowana do młodszych odbiorców, 12-latki będą na pewno o wiele bardziej niż ja zadowolone z fabuły. Natomiast mnie ujęła możliwość pomachania różdżką i poczarowania co nieco. Nie będę ukrywać, że jako gracz zawsze gram jako mag, zawsze, jeśli jest taka możliwość. Już w Baldur's Gate mój mag szedł zawsze jako pierwszy ( co na początkowych poziomach nie jest zdrowe - kopalnie i koboldy z łukami, szczególnie strzały ogniste ) ale w końcu mój mag to był przywódca.

Gra jest miodna, daje radość machania różdżką ( czasem aż ręka boli ;)). Cieszy możliwość łączenia czarów w bardziej zabójcze, każdy czar to inny gest wykonywany różdżką.

Przyznam, że zaczęłam grę na zwykłym poziomie trudności, a potem przeszłam na łatwy.
Dlaczego? Dlatego, że do szału doprowadzała mnie kamera. Ciągle traciła różdżkę z pola widzenia i zmuszała do ciągłej kalibracji ( mimo braku zmiany pozycji z mej strony); rekord to chyba 15 kalibracji w czasie walki z bossem. Widać, że system nie do końca sobie radził. Ale kiedy kalibracja jest ok wszystko działa super. Na poziomie łatwym nie wymaga tak idealnego celowania w przeciwników. Co istotniejsze zmniejszyła się ilość kalibracji - do ok 2-3 razy na godzinę z kilkunastu przy poprzednich ustawieniach.
Rodzai przeciwników w sumie nie ma zbyt wielu, mają oczywiście różne słabości i można ich eliminować na różne sposoby. Na bossów oczywiście też musimy znaleźć odpowiedni sposób. W grze mamy również zagadki. Nie są wyjątkowo wymagające ale czasem można się zaciąć na banalnej łamigłówce spodziewając się czegoś bardziej złożonego lub trudniejszego.

W grze mamy piękne efekty wizualne czarów, szczególnie ujmuje mnie zamrażanie wody. Cieszy też przesuwanie przedmiotów i zmiana owiec np. w świnki.

Cała gra jest spolszczona, przyjemnie się słucha dialogów. Szczególnie pana Fronczewskiego, którego darzę dużym sentymentem po Baldurze.

Co denerwuje najbardziej: nieszczęsna kalibracja i zamykanie ścieżek. Jako gracz RPG mający instynkt zbieracza lubię szukać skrzynek. Czasem są 3 drogi, idę sprawdzić jedną i nagle za mną wyrasta ściana i nie mogę się cofnąć. Idę więc dalej bo nie mam wyboru i wiem że na tamtych 2 drogach były skrzynki. Drogę główną od bocznych nie sposób odróżnić ( nie da się zawsze ). W grze towarzyszem naszego młodego maga jest kot, a raczej kotka. Czasem widać naszą kotkę gdzieś dalej przed nami, oznacza to jedno jest to główna droga więc tam nie idziemy. Idziemy w inne ścieżki i zbieramy skarby. Ale czasem niestety nie widać naszej kotki ( kociego drogowskazu) bo jest o wiele dalej. Mnie to sztuczne zamykanie dróg powrotu strasznie złości. Gdyby usunąć te ściany to błędy kalibracji w grze to mały pikuś.

Jest to jedna z niewielu gier, które mam ochotę przejść jeszcze raz dla samej czystej rozrywki. Jest naprawdę świetną ale i szybką grą. Zajmuje od 6 do max. 10 godzin.

Polecam, naprawdę dobry tytuł na Move.

Obserwując Laures grającą w ten tytuł, sam miałem ochotę "pomachać różdżką  zwłaszcza, że gra w zabawny sposób symbolizuje aktualnie używany czar - odpowiednim kolorem kontrolera.
Póki co ubogo ze screenami z gry, gdyż nie umiem jeszcze robić zrzutów ekranu z PS3. Ale kusi mnie nagranie rozgrywki Laures za pomocą kamerki lub... PS Vita. TAK !! Konsola przenośna Sony zasiliła naszą kolekcję sprzetu do grania, a to za sprawą naszego Państwa i zwrotu z podatku (pozdrawiamy Urząd Skarbowy).
Na razie zdjęcie konsolki, a wkrótce napiszę coś więcej  bo kolekcję tytułów za sprawą PlayStation Plus mamy już dość pokaźną i czekamy na kolejne :D






Pozdrawiamy i do następnego przeczytania.

środa, 27 marca 2013

Battlefield 4 - RZUT (Rad)OKIEM na trailer

Na świeżutko, tuż po obejrzeniu 17-sto minutowej zajawki od EA o tytule "Fishing in Baku". Tak, Kochani Battlefield 4 nadchodzi i robi to jak zwykle w wielkim stylu. Ja nie wiem, ale już tak mam, że jak EA pokaże mi takie migające obrazki to kupuje mnie całego (tak była z Battlefield 3 i Medal of Honor: Warfighter).
Nie będę tu analizował całego trailera, bo pozostawiam tą przyjemność Wam. Ale naprawdę warto wspomnieć o sympatycznie poprowadzonej, dynamicznej narracji. Jeżeli tak będą wyglądać misje, to szykuje się nam tytuł na miarę Bad Company. Co z tego, że są oskryptowane fragmenty (bo przecież zestrzelenie helikoptera, jak i 50% wydarzeń przedstawionych na ekranie w trailerze to skrypty), skoro dają tyle frajdy i taką filmowość. Widać, że silnik Frostbite 2.5 troszkę rozrósł się w barach. Już Battlefield 3 wyglądał świetnie i to nie tylko w kampanii, ale w bitwach na 64 osoby. Tu będzie więcej i lepiej. Zniszczalne otoczenie, efekty świetlne ach... miód na moje oczy.

Ponownie dane nam będzie brać udział w współczesnym konflikcie (ponownie przeciwko Rosjanom ?), cieszy jednak pojawienie się drużyny czteroosobowej w pewien sposób odwołujące się do Bad Company. Trailer pozwala nam przypuszczać, że dostaniemy troszkę więcej niż tylko kilkugodzinną prezentację silnika i sio do multiplayera.

Wieść niesie, że od początku będzie możliwe przystąpienie do usługi Premium. Zapewne pojawią dodatki, w postaci map, czy też będzie rozwijany tryb dla pojedynczego gracza? Raczej nie, gdyż seria Battlefield zawsze jednak była adresowana do graczy lubujących się w sieciowej rozgrywce.

Czy zrobili mi smak na ten tytuł? Tak i to bardzo, choć troszkę szkoda, że nie będzie nam dane kierować losami sierżanta Henrego Blackburn'a (polubiłem gościa). Na tytuł czekam dość spokojnie, bo EA zapowiedziało dość dobrą optymalizację silnika, który będzie spokojnie obsługiwany przez te same komputery na których chodzi Battlefield 3, A jako, że Laures ostatnio zmodernizowała mój komputer, tworząc z niego bestię, na której Far Cry 3 nawet się nie zająknie, śpię spokojnie w oczekiwaniu na wymagania Battlefield 4.

Zatem Pozdrawiam Was i do następnego przeczytania.

Acha i na koniec:

Prepare 4 battle ;)


Film pochodzi i jest własnością oficjalnego kanału YouTube gry Battlefield. Umieszczony jest tu tylko w celach informacyjnych.

niedziela, 24 marca 2013

PlayStation Plus - Kwiecień - RZUT (Rad)OKIEM

W kwietniu PlayStation Plus uraczy nas kilkoma ciekawymi tytułami za "darmochę"  o ile oczywiście mamy opłacony abonament w usłudze Plus.  Tym razem Sony, może mniej hitowa propozycja, niż poprzednio ale uraczy nas:
- Okami HD - 3 kwietnia - PS3
- Lord of the Rings: War in the North - 3 kwietnia - PS3
- The Cave - 3 kwietnia - PS3
- Zero Escape: Virtue’s Last Reward - 10 kwietnia - PSV
- Thomas Was Alone - 24 kwietnia - PS3 (ale pewności nie mam)

Jak widać kilka dość ciekawych pozycji, cieszy mnie zwłaszcza Okami, Lord of the Rings i The Cave. Propozycje te akurat swego czasu przykuły moją uwagę, a teraz dzięki usłudze Plus w cenie abonamentu jest szansa w nie zagrać. 

Pozdrawiam i do następnego przeczytani.